Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya - Hallo sahabat Sijunjung Xcoder, Pada Artikel yang anda baca kali ini dengan judul Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya, kami telah mempersiapkan artikel ini dengan baik untuk anda baca dan ambil informasi didalamnya. mudah-mudahan isi postingan
Artikel Irumira, yang kami tulis ini dapat anda pahami. baiklah, selamat membaca.
Judul : Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
link : Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
Banyak istilah di Mobile Legends yang tidak dipahami sepenuhnya oleh pemain terutama tentang atribut dan status yang kadang menjadi perdebatan diantara pemain. Moonton baru-baru ini memperbarui Jajaran Tutorial di dalam game termasuk diantaranya memberikan definisi terhadap istilah-istilah di game.
Kita sebagai pemain tentu saja menyambut baik hal ini karena mengedukasi pemain adalah hal yang positif, jauh lebih positif ketimbang menambah fitur sosial seperti album pada game.
Arti dari istilah-istilah berikut sudah ada di dalam game, namun barang kali kamu ingin melihatnya di luar game, kami sediakan untuk Anda.
Penjelasan tentang istilah Atribut
Physical Lifesteal: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Physical Damage dari Basic Attack
Magic Lifesteal: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Magic Damage
Spell Vamp: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Skill Damage
Physical Defense: Atribut pada Hero untuk mengurangi Physical Damage
Magic Defense: Atribut pada Hero untuk mengurangi Maigc Damage
Physical PEN: Atribut pada Hero untuk mengurangi Physical Defense unit lawan
Magic PEN: Atribut pada Hero untuk mengurangi Magic Defense unit lawan
Mana Regen: Speed dari regenerasi Mana Hero
HP Regen: Speed dari regenerasi HP Hero
Crit Chance: Kesempatan dari Hero untuk memberikan Damage dua kali lipat dengan Basic Attack
CD Reduction: Atribut untuk mengurangi Cooldown Skill Hero. Maksimal hingga 40%.
Duration: Waktu berlangsungnya kondisi yang dapat diberikan kepada Hero.
Physical Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Physical Attack
Magic Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Magic Attack
HP Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Max HP
Penjelasan tentang istilah Status
Stun: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill
Freeze: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Ini adalah efek Stun yang lebih tinggi dan tidak akan terpengaruh oleh CC Time Reduction.
Suppress: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Ini adalah efek Stun yang lebih tinggi dan tidak dapat dihapus.
Airborne: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Target akan di-Knock-up ke udara selama durasi berlangsung.
Transform: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill.Target kan ditransformasikan menjadi makhluk lain.
Silence: Keadaan yang mencegah target menggunakan Skill
Root: Keadaan yang mencegah target bergerak dan mengganggu Blink. Target tidak dapat menggunakan Blink selama durasi berlangsung
Horrifying: Keadaan yang mencegah target menyerang atau menggunakan Skill, Target akan bergerak secara acak selama durasi berlangsung
Taunt: Keadaan yang memaksa target untuk melakukan Basic Attack kepada Caster. Target tidak dapat menggunakan Skill selama durasi berlangsung dan akan menyeran Caster kembali.
Tidak Dapat Ditargetkan: Keadaan khusus dimana target tidak akan dikunci dengan cara apapun dan tidak menerima damage selama durasi berlangsung.
Immune terhadap Efek CC: Keadaan khusus dimana target tidak akan terpengaruh oleh efek CC
Immune terhadap Efek Slow: Keadaan khusus dimana target tidak akan di-slow
Speed up: Keadaan khusus dimana target akan meningkatkan Movement Speed
Conceal: Keadaan dimana unit lawan tidak dapat melihat Caster
Penjelasan tentang Beberapa Kosakata Umum
Gank: Roam dan sergap Hero lawan
Triple Kill: Membunuh 3 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Maniac: Membunuh 4 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Savage: Membunuh 5 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Turtle: Monster spesial di dalam battlefield. Hero akan mendapatkan Buff khusus dan Bonus Gold setelah membunuhnya.
Lord: Monster spesial di dalam battlefield. Hero akan mendapatkan Bonus Gold setelah membunuhnya. Satu Luminous Lord akan menyerang bersama mereka.
Emblem: Item khusus yang dapat menambah atribut Hero di dalam battlefield.
Battle Spell: Hero tidak hanya dapat menggunakan Skill mereka tetapi juga menggunakan Battle Spell
DEBUFF: Keadaan khusus yang dapat mengurangi kekuatan Hero
Atribut yang Di-konversi: Satu atribut pahlawan akan ditingkatkan dengan mengurangi atribut lainnya
BUFF Creep: Hero mendapatkan BUFF spesial dengan membunuh Creep tersebut
Blink: Hero bergerak dari posisi satu ke posisi lainnya dalam waktu yang sangat singkat
Ban Hero: Setelah Rank player mencapai Epic, mereka dapat melakukan Ban pada Hero tertentu pada tahap pemilihan dan bergantian memilih Hero yang ingin mereka gunakan.
Kami sebelumnya sudah pernah menulis tentang istilah-istilah yang biasa digunakan oleh pemain Mobile Legends juga, semoga membantu memahami game ini lebih baik.
Anda sekarang membaca artikel Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya dengan alamat link https://sijunjung-xcoder.blogspot.com/2019/06/penjelasan-resmi-tentang-istilah.html
Judul : Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
link : Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
Banyak istilah di Mobile Legends yang tidak dipahami sepenuhnya oleh pemain terutama tentang atribut dan status yang kadang menjadi perdebatan diantara pemain. Moonton baru-baru ini memperbarui Jajaran Tutorial di dalam game termasuk diantaranya memberikan definisi terhadap istilah-istilah di game.
Kita sebagai pemain tentu saja menyambut baik hal ini karena mengedukasi pemain adalah hal yang positif, jauh lebih positif ketimbang menambah fitur sosial seperti album pada game.
Arti dari istilah-istilah berikut sudah ada di dalam game, namun barang kali kamu ingin melihatnya di luar game, kami sediakan untuk Anda.
Penjelasan tentang istilah Atribut
Physical Lifesteal: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Physical Damage dari Basic Attack
Magic Lifesteal: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Magic Damage
Spell Vamp: Atribut pada Hero untuk meregenerasi HP berdasarkan Skill Damage
Physical Defense: Atribut pada Hero untuk mengurangi Physical Damage
Magic Defense: Atribut pada Hero untuk mengurangi Maigc Damage
Physical PEN: Atribut pada Hero untuk mengurangi Physical Defense unit lawan
Magic PEN: Atribut pada Hero untuk mengurangi Magic Defense unit lawan
Mana Regen: Speed dari regenerasi Mana Hero
HP Regen: Speed dari regenerasi HP Hero
Crit Chance: Kesempatan dari Hero untuk memberikan Damage dua kali lipat dengan Basic Attack
CD Reduction: Atribut untuk mengurangi Cooldown Skill Hero. Maksimal hingga 40%.
Duration: Waktu berlangsungnya kondisi yang dapat diberikan kepada Hero.
Physical Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Physical Attack
Magic Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Magic Attack
HP Bonus: Rasio Skill yang dipengaruhi oleh Max HP
Penjelasan tentang istilah Status
Stun: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill
Freeze: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Ini adalah efek Stun yang lebih tinggi dan tidak akan terpengaruh oleh CC Time Reduction.
Suppress: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Ini adalah efek Stun yang lebih tinggi dan tidak dapat dihapus.
Airborne: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill. Target akan di-Knock-up ke udara selama durasi berlangsung.
Transform: Keadaan yang mencegah target bergerak, menyerang, atau menggunakan Skill.Target kan ditransformasikan menjadi makhluk lain.
Silence: Keadaan yang mencegah target menggunakan Skill
Root: Keadaan yang mencegah target bergerak dan mengganggu Blink. Target tidak dapat menggunakan Blink selama durasi berlangsung
Horrifying: Keadaan yang mencegah target menyerang atau menggunakan Skill, Target akan bergerak secara acak selama durasi berlangsung
Taunt: Keadaan yang memaksa target untuk melakukan Basic Attack kepada Caster. Target tidak dapat menggunakan Skill selama durasi berlangsung dan akan menyeran Caster kembali.
Tidak Dapat Ditargetkan: Keadaan khusus dimana target tidak akan dikunci dengan cara apapun dan tidak menerima damage selama durasi berlangsung.
Immune terhadap Efek CC: Keadaan khusus dimana target tidak akan terpengaruh oleh efek CC
Immune terhadap Efek Slow: Keadaan khusus dimana target tidak akan di-slow
Speed up: Keadaan khusus dimana target akan meningkatkan Movement Speed
Conceal: Keadaan dimana unit lawan tidak dapat melihat Caster
Penjelasan tentang Beberapa Kosakata Umum
Gank: Roam dan sergap Hero lawan
Triple Kill: Membunuh 3 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Maniac: Membunuh 4 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Savage: Membunuh 5 Hero lawan berturut-turut dalam waktu singkat
Turtle: Monster spesial di dalam battlefield. Hero akan mendapatkan Buff khusus dan Bonus Gold setelah membunuhnya.
Lord: Monster spesial di dalam battlefield. Hero akan mendapatkan Bonus Gold setelah membunuhnya. Satu Luminous Lord akan menyerang bersama mereka.
Emblem: Item khusus yang dapat menambah atribut Hero di dalam battlefield.
Battle Spell: Hero tidak hanya dapat menggunakan Skill mereka tetapi juga menggunakan Battle Spell
DEBUFF: Keadaan khusus yang dapat mengurangi kekuatan Hero
Atribut yang Di-konversi: Satu atribut pahlawan akan ditingkatkan dengan mengurangi atribut lainnya
BUFF Creep: Hero mendapatkan BUFF spesial dengan membunuh Creep tersebut
Blink: Hero bergerak dari posisi satu ke posisi lainnya dalam waktu yang sangat singkat
Ban Hero: Setelah Rank player mencapai Epic, mereka dapat melakukan Ban pada Hero tertentu pada tahap pemilihan dan bergantian memilih Hero yang ingin mereka gunakan.
Kami sebelumnya sudah pernah menulis tentang istilah-istilah yang biasa digunakan oleh pemain Mobile Legends juga, semoga membantu memahami game ini lebih baik.
Demikianlah Artikel Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya
Sekianlah artikel Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya kali ini, mudah-mudahan bisa memberi manfaat untuk anda semua. baiklah, sampai jumpa di postingan artikel lainnya.
Anda sekarang membaca artikel Penjelasan Resmi Tentang Istilah Atribut, Status, CC dan Istilah Umum Lainnya dengan alamat link https://sijunjung-xcoder.blogspot.com/2019/06/penjelasan-resmi-tentang-istilah.html